今回は『さよなら!ハコボーイ!』スタッフリストと、その分析について行います。
続きを読む2017年のカービィには予算と「世界観」が立ちはだかる
2016年最後の記事は『星のカービィ』シリーズのグッズ展開の激しさは予算だけでなく、「世界観」という面にも大きく関わってくるのではないかという考察記事です。
続きを読むスージーのしんりゃくレポートで登場した社員+αを調べてみた
今回は「スージーのしんりゃくレポート」、2016年ハル研究所インターンシップのデザイナーブログ、プログラマーブログに登場した社員についての紹介、分析記事です。なお、果たした役割は『星のカービィWii』、『星のカービィ トリプルデラックス』、『タッチ!カービィ スーパーレインボー』まで遡ることもありますが、分析や評価については『星のカービィ ロボボプラネット』に限られます。
続きを読む【翻訳】2015最高の3DSゲームを作った男【Kotaku】
今回はKotakuの記者、Stephen Totiloが2015年5月5日に投稿した「The Guy Behind One Of The Year’s Best 3DS Games」の翻訳です。既に投稿から1年以上経過している記事なのにも関わらずどこも和訳していなかったため、やることになりました。
翻訳元の記事はステファン・トティロ氏が向江 康博氏に対しEメーカーでインタビューを行ったものとなっております。ステファン氏が質問を出し、向江氏がそれに答えるという形を常に維持していますので、Q&Aのような形式と言えます。
翻訳を見る前に以下のことを念頭に置いて下さい。
- 海外では2015年4月2日に『ハコボーイ』(海外では『BoxBoy!』)が発売されたため、このインタビューは『もうひとハコ』には触れていません。
- 一部、「キュービィの部屋」の制作者インタビューと重複している内容があります。
- 翻訳はだいぶ適当です。
12/04ワンエク「キャラ分析 No.1 タランザ」
開始時刻の一時間前をお知らせします。今回のお題は投票で多かった「ポップスター周辺の星々」です。自由テーマで投稿してくださっても構いません。当企画の詳細はこちら→ https://t.co/XO6Ym2gm51 #カービィ版深夜の真剣考察60分一本勝負#ワンエク
— カービィ版深夜の真剣考察60分一本勝負 (@kirby_1es) December 3, 2016
12月4日のワンエクは自由テーマを選択して「タランザ」についてやります。この記事は2016/12/04 21:52に書き始め、22:56に書き終えました。
続きを読む11/19ワンエク「ロボボ・ホイールモードの異質さ」
次回11月19日のお題は投票で多かった「虹のしずく」です。 https://t.co/XO6Ym2gm51 #カービィ版深夜の真剣考察60分一本勝負
— カービィ版深夜の真剣考察60分一本勝負 (@kirby_1es) November 12, 2016
これはカービィ版深夜の真剣考察60分一本勝負の記事となります。挑戦としては4ヶ月ぶりです。
今回は、というより今回も自由テーマを選択し、「ロボボ・ホイールモードの異質さ」についてやります。
この記事は2016/11/19 21:50に書き始め、22:34に書き終えました。
続きを読むカービィカフェ公式Twitterの投稿を収集、統合、分析してみた
10月上旬から作業していた、カービィカフェ公式Twitterの投稿の収集、統合、分析が完了しましたのであげておきます。pdfでの配布ですが、続きを読むと画像が出てきます。収集のまとめとなるデータベースも公開します。
PDF:https://1drv.ms/b/s!Apvrz4Fu5_MakTwBcoK-UmDlRAfH
データベース(zip):https://1drv.ms/u/s!Apvrz4Fu5_MakUH1YuRlvrvooud0
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