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【翻訳】2015最高の3DSゲームを作った男【Kotaku】

 今回はKotakuの記者、Stephen Totiloが2015年5月5日に投稿した「The Guy Behind One Of The Year’s Best 3DS Games」の翻訳です。既に投稿から1年以上経過している記事なのにも関わらずどこも和訳していなかったため、やることになりました。

 翻訳元の記事はステファン・トティロ氏が向江 康博氏に対しEメーカーでインタビューを行ったものとなっております。ステファン氏が質問を出し、向江氏がそれに答えるという形を常に維持していますので、Q&Aのような形式と言えます。

  翻訳を見る前に以下のことを念頭に置いて下さい。

  1. 海外では2015年4月2日に『ハコボーイ』(海外では『BoxBoy!』)が発売されたため、このインタビューは『もうひとハコ』には触れていません。
  2. 一部、「キュービィの部屋」の制作者インタビューと重複している内容があります。
  3. 翻訳はだいぶ適当です。
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12/04ワンエク「キャラ分析 No.1 タランザ」

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 12月4日のワンエクは自由テーマを選択して「タランザ」についてやります。この記事は2016/12/04 21:52に書き始め、22:56に書き終えました。

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11/19ワンエク「ロボボ・ホイールモードの異質さ」

これはカービィ版深夜の真剣考察60分一本勝負の記事となります。挑戦としては4ヶ月ぶりです。

今回は、というより今回も自由テーマを選択し、「ロボボ・ホイールモードの異質さ」についてやります。

この記事は2016/11/19 21:50に書き始め、22:34に書き終えました。

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カービィカフェ公式Twitterの投稿を収集、統合、分析してみた

 10月上旬から作業していた、カービィカフェ公式Twitterの投稿の収集、統合、分析が完了しましたのであげておきます。pdfでの配布ですが、続きを読むと画像が出てきます。収集のまとめとなるデータベースも公開します。

PDF:https://1drv.ms/b/s!Apvrz4Fu5_MakTwBcoK-UmDlRAfH

データベース(zip):https://1drv.ms/u/s!Apvrz4Fu5_MakUH1YuRlvrvooud0

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個人的な、コピー能力の分類

 2016年11月14日に、このような考察がpriavatterに投稿されました。@lune_kirika 氏(以下きりか氏)によるコピー能力の分類がメインの考察です。『星のカービィ』シリーズではお馴染みな要素であるにも関わらず、体系的なまとめが今まで有志に作成されていなかったのは今回の考察を見て不思議に思い、自分もやってみたいと思いました。

privatter.net

 流れとしては分析手法の解説から始め、次に対象範囲を、最後に結果となります。

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本当にカービィカフェは『平日の午後5時過ぎ』に行くと良いのか?

 2016年10月10日、日本テレビ系列で放送されている番組『ヒルナンデス!』でカービィカフェが登場しました。割り当てられていた時間は5分程度でしたが祝日の昼間に『星のカービィ』シリーズに関する情報がお茶の間に流されるのは非常に珍しいことです。

さて、今回はその特集の最後に語られたこの部分について検証したいと思います。

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 カービィカフェの狙い目は「平日の午後5時過ぎ」だというこの情報。これが本当に現状に即しているのか見ていきましょう。

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